"Untuk itu kami inginkan museum ini akan melaksanakan kegiatan pengkajian dan pendidikan yg menyenangkan, kami jadikan museum ini sebagai sarana edutainment (pendidikan yg menyenangkan) yaitu proses pembelajaran yang kami desain dengan memadukan antara muatan pendidikan dan hiburan secara harmonis sehingga aktivitas pembelajaran akan berlangsung dengan menyenangkan. salah satu contohnya adalah program belajar bersama di museum," Sutan Sahril menjelaskan.
Terkait dengan kegiatan kajian, lanjut ia, tentu sangat penting berkolaborasi dengan kalangan akademisi ayau kampus.
"Kami berkolaborasi dengan akademisi, salah satu contoh yang kami lakukan saat ini bersama UTS, dan kami berharap kegiatan ini tetap berlanjut di masa yang akan datang," katanya. (Irw/ask)
Load more